4gamers发表《星刃》试玩证实,暗示本作既是一款手脚游戏,亦然一款魂系游戏,不错说是有点介于这两者之间。
“本作套用了许多魂系游戏才有的设定,像是到达关卡中的休息点休息后,多量怪物就会沿途更生、舆图莫得明确方针指导全凭玩家摸索、跟怪物硬碰硬也必定蚀本,闪现退缩、闪躲,也有刺杀,甚而转角放只怪偷袭你这种「英高流」的时间也学去了。
但也许怕吓跑魂系苦手的玩家,《星刃》也增添了许多好动手的设定,像是游戏一驱动不错接管「故事样式」这个低难度。剧情天然不到平铺直述,但不错透过菜单中的章节先容很直观的交融。”